miércoles, 2 de diciembre de 2009

"Ocio digital como estímulo en la enseñanza"

La enseñanza del futuro pasa por una educación dinámica, divertida, entretenida, llena de motivaciones y de nuevas iniciativas de aprendizaje; aprender jugando puede ser una realidad gracias a los videojuegos educativos, de este modo, el ocio digital puede llegar a convertirse en un estímulo idóneo para menores y jóvenes dentro del aula.

El portal "Aprende y Juega con EA" aporta a grandes y pequeños ideas para que los videojuegos se conviertan en un instrumento educativo, además se ha lanzado la Nueva Guía 2009 "Videojuegos en el Instituto: ocio digital como estímulo en la enseñanza", una ayuda para que los docentes de secundaria aprendan a innovar y conozcan la multitud de posibilidades que ofrecen los videojuegos al entorno educativo.

La guía, confeccionada por expertos de la Universidad de Alcalá y la empresa Electronic Arts, tiene como base la experiencia vivida en el Instituto de Secundaria Manuel de Falla de Coslada donde en las aulas se introdujo el videojuego como un complemento a algunas de sus materias curriculares alcanzándose excelentes resultados.

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