martes, 20 de enero de 2009

Los videojuegos como herramienta educativa


Aunque parezca extraño hasta los videojuegos violentos pueden llegar a convertirse en una muy buena herramienta para la educación de los menores y jóvenes. La mayoría de las noticas que se nos muestran sobre los videojuegos nos hablan de lo perjudiciales que pueden llegar a ser, pero casi nunca se paran a pensar en los beneficios que pueden llegar a aportar con un poco de asesoramiento crítico y racional.

La escuela ha evolucionado mucho y la forma de dar clase ya no es lo que era, tal y como demuestran los profesores del Instituto Manuel de Falla de Coslada (Madrid), que han encontrado en los videojuegos una herramienta idónea para la educación de sus alumnos. Videojuegos comerciales, algunos incluso violentos, que enseñan a los jóvenes a comportarse en la sociedad ante determinadas situaciones y les ayudan a reflexionar sobre la educación en valores. Títulos como "Lara Croft", "Harry Potter, "Los Sims", "Mind Training" y hasta los juegos de estrategia como "Imperium" se convierten dentro del aula en un instrumento para fomentar las capacidades de los alumnos, incitar al diálogo y hasta sirven para dar lecciones de Historia. Al menos eso afirman los profesores del instituto en un reportaje publicado en elpais.com y donde se da a conocer el beneficioso impacto que se puede llegar a producir en la escuela si se aúnan métodos tradicionales de enseñanza con métodos audiovisuales.

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